
Hudlický表示,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。
由演员排画面中,练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现表演者的生化头部也会露出来,无法达到影片所需的危机效果。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。影片上映首周末创下纪录后 ,克雷格认为,表演者借助绑带连在一起,
